เล่นการเมือง
Politics Game

คำสัญญาภายในเกมนี้ไม่ได้มีข้อผูกมัดใดๆ จะทำตามสัญญาหรือไม่ทำก็ได้ เหมือนกับที่นักการเมืองท่านหนึ่งได้เคยกล่าวไว้ "มันเป็นแค่เทคนิคการหาเสียง"

เล่นการเมือง

บทนำ

ประเทศแห่งหนึ่งเพิ่งผ่านการเลือกตั้งครั้งใหญ่ แต่ผลลัพธ์กลับไม่เป็นไปตามที่ประชาชนคาดหวัง ไม่มีพรรคใดได้เสียงข้างมากเด็ดขาด

ระบบการเมืองเต็มไปด้วยการต่อรอง และทุกฝ่ายต่างเชื่อว่าตนเอง เหมาะสมที่สุดในการกุมอำนาจ

คุณคือหนึ่งในผู้ที่ก้าวเข้าสู่สนามนี้ และต้องตัดสินใจว่าจะใช้โครงสร้างของระบบ เพื่อนำพาประเทศเดินหน้า หรือใช้มันเพื่อสะสมอำนาจให้ตนเอง

นี่ไม่ใช่เกมหาคนดี แต่คือเกมของโครงสร้างอำนาจ การต่อรอง และการตัดสินใจที่ไม่มีคำว่าถูกทั้งหมด

เป้าหมายของเกม

ในสนามการเมืองนี้ ไม่มีมิตรแท้ถาวร และไม่มีชัยชนะที่ได้มาฟรี

ผู้เล่นทุกคนต้องอ่านสถานการณ์ เลือกฝ่ายให้เหมาะสมในแต่ละช่วงของเกม และสะสมอำนาจให้มากพอที่จะอยู่รอด ไม่ว่าจะต้องแลกด้วยการต่อรอง หรือข้อตกลงลับใด ๆ ก็ตาม

เมื่อเกมสิ้นสุด ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมสูงที่สุด จะเป็นผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียว

จำนวนผู้เล่น & บทบาท

รองรับผู้เล่น 6 – 8 คน

❌ ห้ามเปิดเผยบทบาทของตนเอง
✔ สามารถพูด บลัฟ ต่อรอง หลอกลวง หรือให้คำสัญญาใด ๆ ได้

อุปกรณ์ในเกม

โครงสร้างเกมโดยรวม

การเลือกผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล

  1. ผู้เล่นทุกคนที่ยังมีสิทธิ์ ทำการทอยลูกเต๋า หรือหมุนวงล้อ เพื่อสุ่มหาผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล ในรอบนั้น
  2. ผู้เล่นที่ได้แต้มสูงสุด จะได้รับสิทธิ์เป็น ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล ก่อน
  3. เมื่อได้ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาลแล้ว เกมจะดำเนินตาม วัฏจักรอำนาจ ซึ่งประกอบด้วย 5 Phase และนับเป็น 1 รอบของเกม
  4. เมื่อจบรอบ ให้กลับมาเลือก ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาลคนใหม่ จากผู้เล่นที่ยังมีสิทธิ์เหลืออยู่
  5. หากผู้เล่นทุกคนใช้สิทธิ์ครบแล้ว ให้รีเซตสิทธิ์ใหม่ และดำเนินเกมต่อจนจบ

เตรียมตัวเล่นเกม

  1. แจกการ์ดนโยบายให้ผู้เล่นคนละ 3 ใบ ที่เหลือนำไปวางไว้กลางโต๊ะ เป็นกองจั่ว
  2. แจกการ์ดเกมหลังฉากให้ผู้เล่นคนละ 1 ใบ ที่เหลือนำไปวางไว้กลางโต๊ะ เป็นกองจั่ว
  3. ผู้เล่นแต่ละคนเลือก Token สีของตนเอง คนละ 1 สี
  4. ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นด้วย 🟡 +2 เป็นคะแนนอิทธิพลทางการเมืองเริ่มต้น
  5. แจกการ์ดบทบาทให้ผู้เล่นคนละ 1 ใบ (ห้ามผู้เล่นอื่นเห็น)
  6. ให้ผู้เล่นดูบทบาทของตนเอง จากนั้นทุกคนหลับตา
    • ผู้เล่นฝ่ายอำนาจมืดลืมตาขึ้น เพื่อรับรู้ตัวตนของกันและกัน จากนั้นหลับตา
    • ทุกคนลืมตาพร้อมกัน
  7. เมื่อเตรียมทุกอย่างเรียบร้อยแล้ว เกมจะเริ่มต้นเข้าสู่ วัฏจักรอำนาจ ทันที

🎙️ เสียงจากประชาชน
“ทุกคนอ้างว่ามาเพื่อประเทศ แต่สุดท้ายเราจะได้รู้ว่า ใครมาเพื่ออำนาจ และใครแค่หลงเข้ามาในเกมนี้”

วัฏจักรอำนาจ

วัฏจักรอำนาจ คือโครงสร้างหลักของเกม โดยในหนึ่งรอบ จะประกอบด้วย 5 Phase ต่อเนื่อง ดังนี้

  1. Phase 1 : ตั้งรัฐบาล
  2. Phase 2 : เสนอนโยบาย (ลับ)
  3. Phase 3 : ฝ่ายค้านตรวจสอบ
  4. Phase 4 : ผ่านนโยบายสำเร็จ
  5. Phase 5 : สรุปจบรอบ
เมื่อ Phase 5 สิ้นสุดลง ให้นับว่าเกมจบรอบหนึ่งทันที

🎙️ รายงานก่อนเปิดการประชุม
“ประเทศกำลังเข้าสู่ช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อ หลังการเลือกตั้งที่ไม่มีผู้ชนะอย่างชัดเจน”

Phase 1 : ตั้งรัฐบาล

  1. เลือกผู้เล่นที่จะได้เป็น ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล ในรอบนี้ โดยการทอยลูกเต๋า หรือหมุนวงล้อ
  2. ผู้เล่นที่ได้รับสิทธิ์เป็น ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล ต้องชำระค่าธรรมเนียม 🟡 -1 หากไม่สามารถชำระได้ จะถือว่าเสียสิทธิ์ทันที
  3. ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล ต้องหาแนวร่วมจัดตั้งรัฐบาลผสม เพิ่มอีก 2 คน ภายในเวลา 1 นาที
  4. เมื่อมีผู้เล่นตกลงร่วมรัฐบาลครบ 3 คน ให้นำ Token สีของผู้เล่นทั้งสาม วางรวมกัน เพื่อแสดงสถานะ “จัดตั้งรัฐบาลสำเร็จ”
  5. หากไม่สามารถจัดตั้งรัฐบาลได้ทันเวลา ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล จะถูกบังคับให้ไปอยู่ในสถานะ ผู้เล่นฝ่ายค้าน และเสียสิทธิ์ในรอบนี้ทันที
  6. จากนั้นผู้เล่นที่ยังมีสิทธิ์ จะทำการเลือก ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาลคนใหม่ จนกว่าจะจัดตั้งรัฐบาลได้สำเร็จ
  7. เมื่อจัดตั้งรัฐบาลสำเร็จ ผู้เล่นที่เหลือทั้งหมด จะอยู่ในสถานะ ผู้เล่นฝ่ายค้าน
  8. ผู้เล่นฝ่ายรัฐบาลทุกคนได้รับ 🟡 +1
  9. ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล ได้รับเพิ่ม 🟡 +3 (สามารถเก็บไว้เอง แบ่งให้ผู้เล่นฝ่ายรัฐบาลคนอื่น หรือใช้เป็นข้อเสนอต่อรองได้)

🎙️ การประชุมลับ
“เอกสารบางฉบับ ไม่เคยถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ”

Phase 2 : เสนอนโยบาย (ลับ)

  1. ผู้เล่นฝ่ายรัฐบาลแต่ละคน เลือกการ์ดนโยบายของตนเอง จำนวน 2 ใบ วางคว่ำไว้ด้านหน้า
  2. ผู้เล่นฝ่ายรัฐบาลอีก 2 คน ห้ามดูการ์ดนโยบายโดยเด็ดขาด
  3. ผู้เล่นฝ่ายรัฐบาลคนที่หนึ่ง ทำหน้าที่รวมการ์ดทั้งหมด และสับการ์ดนโยบายทั้ง 6 ใบ จากนั้นส่งให้ ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล
  4. ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล เป็นผู้เล่นเพียงคนเดียว ที่สามารถเปิดดูการ์ดนโยบายทั้ง 6 ใบได้ จากนั้นส่งต่อให้ ผู้เล่นฝ่ายรัฐบาลคนสุดท้าย
  5. ผู้เล่นฝ่ายรัฐบาลคนสุดท้าย ทำการสับการ์ดอีกครั้ง แล้ววางการ์ดทั้งหมดคว่ำไว้กลางโต๊ะ
ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล จะรู้ความจริงทั้งหมดว่า นโยบายใดถูกซ่อนไว้บ้าง หลังจากนี้สามารถพูดความจริง พูดครึ่งเดียว หรือโกหกทั้งหมด เพื่อชี้นำการตัดสินใจของผู้เล่นฝ่ายค้านได้

🎙️ ถ่ายทอดสดการอภิปราย
“คำถามบางคำถาม อาจล้มรัฐบาลทั้งชุดได้”

Phase 3 : ฝ่ายค้านตรวจสอบ

ผู้เล่นฝ่ายค้านเล่นตามเข็มนาฬิกา นับจากผู้เล่นคนซ้ายของ ผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล โดยผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกทำ แอคชั่นได้เพียง 1 อย่าง

  1. 🔍 ตรวจสอบนโยบาย : เสีย 🟡 -1 เพื่อเปิดการ์ดนโยบาย 1 ใบ
    • 🟦 นโยบายสุจริต → 🔵 +1
    • 🟥 นโยบายทุจริต → 🟡 +2
    หากตรวจพบนโยบายทุจริตครบ 2 ใบ รัฐบาลจะล้มเหลวทันที
  2. 🕊️ ถอนตัวเชิงกลยุทธ์ : จั่วการ์ดนโยบาย 2 ใบ จากนั้นเลือกทิ้ง 2 ใบ และได้รับ 🔴 +1
  3. 💼 ดีลใต้โต๊ะ : เสีย 🟡 -2 เพื่อจั่วการ์ดเกมหลังฉาก 1 ใบ
ผู้เล่นฝ่ายค้านสามารถตรวจสอบนโยบายได้สูงสุด 4 ใบ (กรณีผู้เล่น 8 คน) หากผู้เล่นคนก่อนหน้าเลือกตรวจสอบครบแล้ว ผู้เล่นฝ่ายค้านคนสุดท้าย ต้องเลือกแอคชั่นอื่นแทน

🎙️ รายงานผลการลงมติ
“เสียงข้างมากเห็นชอบ วาระผ่าน”

Phase 4 : ผ่านนโยบายสำเร็จ

🎙️ ปิดสมัยการประชุม
“ประเทศต้องเดินหน้าต่อไป ไม่ว่าจะชอบผลลัพธ์หรือไม่ก็ตาม”

Phase 5 : สรุปจบรอบ

เมื่อ Phase 5 สิ้นสุดลง ให้นับว่าเกมจบรอบหนึ่งทันที

🚨 รายงานด่วนพิเศษ
“รัฐบาลล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่า ความเชื่อมั่นของประชาชนพังทลายลงอย่างสิ้นเชิง”

วิกฤตศรัทธา (Early Win)

เมื่อรัฐบาลล้มเหลวสะสมครบ 5 ครั้ง เกมจะเข้าสู่ภาวะ วิกฤตศรัทธา โดยทันที

ตั้งแต่นี้เป็นต้นไป เกมจะไม่ดำเนินตามวัฏจักรอำนาจปกติอีกต่อไป แต่จะเข้าสู่ เฟสจับโกหก (วาระสุดท้าย) ทันที

🎙️ ถ่ายทอดสดวาระพิเศษ
“ไม่มีพื้นที่สำหรับความคลุมเครืออีกแล้ว เพราะประเทศต้องการคำตอบในคืนนี้”

เฟสจับโกหก (วาระสุดท้าย)

เมื่อเข้าสู่เฟสนี้ ให้ถือว่าเกมเข้าสู่ช่วงท้ายทันที โดยเฟสนี้จะมีทั้งหมด 2 รอบ เพื่อค้นหาผู้เล่นฝ่ายอำนาจมืด ที่แฝงตัวอยู่ในเกม

  1. ผู้เล่นทุกคนอภิปรายร่วมกัน เป็นเวลา 3 – 5 นาที เพื่อวิเคราะห์พฤติกรรม และตัดสินใจว่าจะชี้ผู้เล่นคนใด
  2. ผู้เล่นทุกคนโหวตพร้อมกัน (ผู้เล่นที่ไม่โหวต ถือว่าไม่ออกเสียง)
  3. ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนโหวตสูงสุด จะต้องเปิดเผยบทบาททันที
  4. หากเปิดพบว่าเป็น ฝ่ายอำนาจมืด
    • ผู้เล่นคนนั้นถูกหัก 🟡 เท่ากับจำนวนผู้เล่นที่โหวตถูก
    • ผู้เล่นที่โหวตถูก ได้รับ 🔵 +2
    • ผู้เล่นฝ่ายอำนาจมืดที่ถูกเปิดโปงได้ ในรอบแรก จะไม่มีสิทธิ์พูดและโหวต ในรอบถัดไป
  5. หากผู้เล่นที่ถูกโหวตมากที่สุด เป็น ฝ่ายสุจริต ผู้เล่นที่ร่วมโหวต จะถูกหัก 🔵 -1
เฉพาะกรณีวิกฤตศรัทธา หากไม่สามารถเปิดโปง ฝ่ายอำนาจมืดได้ครบทั้ง 2 คน จะถือว่าฝ่ายสุจริตแพ้ทันที
แต่หากสามารถเปิดโปงได้ครบ ทั้ง 2 คน จะถือว่าฝ่ายอำนาจมืดแพ้ทันที

🏛️ รายงานสรุปอำนาจ
“หลังผ่านทุกวาระและความขัดแย้ง ระบบกำลังชี้ให้เห็นว่า ใครคือผู้ที่กุมอำนาจไว้ได้จนถึงท้ายที่สุด”

🏆 ชนะเกมแบบปกติ

  1. เล่นครบ 11 รอบ หรือ 6 รอบ
  2. ไม่เกิดวิกฤตศรัทธา
  3. เข้าสู่เฟสจับโกหก (ไม่มีการตัดสิทธิ์ผู้เล่น)
  4. ผู้เล่นทุกคนได้รับ 🔵 +2 เป็นโบนัสพิเศษ
  5. ผู้เล่นที่มี 🔴 มากที่สุด ได้รับ 🟡 +2 เป็นโบนัสพิเศษ
  6. ผู้เล่นที่มีคะแนน 🔵 หรือ 🔴 ตรงข้ามกับบทบาทของตนเอง ทุก ๆ 5 คะแนน จะถูกหัก 🟡 -1
  7. รวมคะแนนทั้งหมด (รวมโบนัสรางวัลพิเศษ และสัญญาอำนาจ)
  8. ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมสูงที่สุด คือผู้ชนะ

นี่คือชัยชนะของผู้เล่น ที่อ่านเกมเป็น และอยู่รอดได้จนถึงรอบสุดท้าย 🎉✨🥳

🔥 รายงานหลังวิกฤต
“อำนาจไม่ได้ตกเป็นของผู้ที่ถูกต้องที่สุด แต่มอบให้กับผู้ที่ยังเหลืออยู่ในตอนสุดท้าย”

🏆 ชนะเกมแบบวิกฤตศรัทธา

  1. รัฐบาลล้มเหลวครบ 5 ครั้ง
  2. เข้าสู่เฟสจับโกหก และตัดฝ่ายที่แพ้ออกจากเกม
  3. เกมจบแบบวิกฤตศรัทธา จะชนะเป็นฝ่าย

ในวันที่ความเชื่อมั่นพังลง ชัยชนะไม่ได้เป็นของใครคนเดียว แต่มอบให้กับ “ฝ่ายที่คุมเกมไว้ได้” 🔥😈

🎭 เบื้องหลังเวทีอำนาจ
“บางคนไม่ได้ชนะเกม แต่ทั้งโต๊ะจะจดจำชื่อเขาไว้”

🏅 รางวัลพิเศษ

บางตำแหน่งไม่ได้ตัดสินผู้ชนะ แต่สะท้อนบทบาทของผู้เล่น ได้ชัดเจนที่สุด

  1. รัฐบาลมือทอง 🔵 +3
    ผู้เล่นที่เข้าร่วมรัฐบาล และสามารถพารอบผ่านได้สำเร็จมากที่สุด
  2. ฝ่ายค้านตาเหยี่ยว 🔵 +3
    ผู้เล่นที่ตรวจพบนโยบายทุจริต ได้มากที่สุด
  3. รัฐบาลเสียงแตก 🔴 +3
    ผู้เล่นที่เป็นฝ่ายรัฐบาล และทำให้รัฐบาลล้มเหลวบ่อยที่สุด
  4. นักการเมืองอยู่เป็น 🟡 +2
    ผู้เล่นที่ถูกดึงเข้าร่วมรัฐบาล บ่อยที่สุด
  5. นักการเมืองสัญญาไม่อั้น 🟡 +5
    ผู้เล่นที่มี 🟢 + 🟣 เยอะที่สุด
  6. นักการเมืองอุดมการณ์ลอยฟ้า 🔵 +3
    ผู้เล่นที่มี 🟢 เยอะที่สุด
  7. นักการเมืองอุดมการณ์ลอยฟ้า 🔴 +4
    ผู้เล่นที่มี 🟣 เยอะที่สุด

🤝 คำสัญญาในห้องปิด
“บางคำพูดไม่มีลายเซ็น แต่ผูกอนาคตของใครบางคนไว้ทั้งเกม”

🏅 สัญญาอำนาจ

ในเกมนี้ ไม่ใช่ทุกคำสัญญาที่ต้องทำจริง แต่ทุกคำสัญญามีราคาของมัน

วิธีสร้างสัญญาอำนาจ

  1. ผู้เล่นที่สร้างสัญญา วาง Token ของตน ไว้ในช่อง A หรือ B พร้อมประกาศเงื่อนไขสัญญาให้ชัดเจน
  2. ผู้เล่นที่ยอมรับสัญญา วาง Token ของตน ในช่องเดียวกัน หากไม่มีผู้ร่วม สัญญาถือเป็นโมฆะ
  3. เมื่อจบ Phase 5 ของรอบนั้น ผู้สร้างสัญญา เลือกว่าจะ ทำตาม หรือ บิดสัญญา

Token เหล่านี้ จะถูกนำไปคิดคะแนน เมื่อจบเกมเท่านั้น

⚖️ เบื้องหลังเวทีอำนาจ
“อำนาจที่แท้จริง มักไม่ต้องขอเสียงจากใคร”

⚖️ เกมหลังฉาก

ประเภทการ์ดเกมหลังฉาก

  1. อำนาจสื่อ : เปลี่ยนนโยบายที่ถูกเปิดแล้ว ให้เป็นขั้วตรงข้าม 1 ใบ
  2. ยึดอำนาจ : ใช้ในช่วงจัดตั้งรัฐบาล ผู้เล่นที่ไม่ได้เป็นผู้เล่นแกนนำจัดตั้งรัฐบาล สามารถยึดอำนาจเข้ามาแทนได้ (ต้องมีสิทธิ์เหลืออยู่)
  3. ล้มดีล : ใช้ยกเลิกสัญญาอำนาจ ที่กำลังจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง
  4. ขัดขวาง : ใช้ขัดขวางแอคชั่น อำนาจสื่อ / ยึดอำนาจ / ล้มดีล ของผู้เล่นอื่น 1 ครั้ง
▶ เล่นการเมือง เข้าสู่สนามอำนาจ